Sebrae Alagoas Quadrinhos Empreendedores
do Futuro
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Material do professor · 4º ao 6º ano

O Desafio do Saber

4 encontros de 50 minutos, tudo em sala.

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Antes de começar

Professor, com esta revista você vai iniciar a jornada dos Quadrinhos Empreendedores do Futuro com a sua turma do 4º ao 6º ano. Os temas são autocuidado, trabalhar junto, criatividade e o orgulho do que é da nossa terra.

Na história, a escola prepara o Dia do Desafio: Estudantes Inovadores. Nica e Naomi recebem um desafio difícil: mostrar um motivo pra alguém ter paixão pela cidade delas. Com a ajuda da tia Maribel, uma empreendedora criativa, e do profe Luís, elas pesquisam e descobrem que os produtos da terra delas têm um sabor que só existe lá, e um registro chamado Indicação Geográfica.

Em quatro encontros, a sua turma faz o mesmo caminho: lê a história, olha pra ela de perto, descobre o que a nossa cidade tem de especial, cria uma forma de mostrar isso pra escola e organiza a equipe com um cartaz pro Dia do Desafio da turma. Tudo em sala, tudo registrado no canvas.

O que a turma vai aprender

Como este material funciona

São 4 encontros de 50 minutos, um por semana ou no ritmo da sua escola. Todos acontecem dentro da sala, sem tarefa pra casa e sem material que a escola não tenha. Cada encontro tem uma fala pronta pra abrir a aula, o passo a passo com o tempo de cada parte e, em cada passo, o porquê daquela atividade.

O canvas é o centro de tudo

Cada estudante recebe um canvas A3 colorido, impresso pelo Sebrae. A frente é preenchida nos encontros 1 e 2, e o verso nos encontros 3 e 4. Cada bloco tem o número e a cor do encontro.

Você não precisa relembrar a aula anterior: a turma olha o canvas e retoma sozinha. No fim, a folha mostra de onde cada criança partiu e onde chegou. Ela serve como memória do projeto e como registro de avaliação, e pode ir pra casa mostrar à família.

O que a gente quer despertar na sua turma

Você não precisa ser especialista em empreendedorismo. O seu papel é fazer as perguntas, dar tempo pra turma pensar e valorizar cada ideia, inclusive as que não dão certo. É assim que a criança aprende a criar.

Os quatro olhares

No encontro 2, a turma olha a história de perto com quatro perguntas. Elas aparecem em todo o material porque ajudam a entender um problema por inteiro antes de buscar a solução:

Dor

O que deixou alguém triste, preocupado ou travado. Olhar pra dor ensina a enxergar um problema de verdade antes de sair inventando solução. Todo projeto que dá certo começa num incômodo real.

Dúvida

O que os personagens ainda não sabiam. Olhar pra dúvida desperta a curiosidade e mostra que não saber é o ponto de partida de uma pesquisa, não um defeito.

Dilema

O que eles precisaram decidir, quando não dava pra ter tudo. Olhar pro dilema treina escolher com critério. A criança aprende que decidir é abrir mão de alguma coisa, e que isso faz parte.

Desejo

O que eles queriam que acontecesse. Olhar pro desejo dá direção. É o desejo que transforma a reclamação em projeto e mantém a turma motivada até o fim.

Se faltar algum recurso

Os personagens

Nica e Naomi são amigas e estudantes. Kenji é o irmão mais novo da Naomi, colega do Rael. A tia Maribel tem um salão de beleza. O profe Luís conduz o Dia do Desafio.

A história, página por página

Pra você conduzir com segurança, mesmo sem ter lido o gibi antes. Os números são os que aparecem no canto de cada página da história.

Onde parar no encontro 1

Na página 10, quando Nica e Naomi perguntam à plateia "Vocês sabem o que nós descobrimos?". É o momento em que a turma faz a aposta antes de conhecer o fim.

1Encontro 1 · 50 minutos

A história chega na turma

Em 1 minutoLer o gibi junto e parar quando Nica e Naomi vão revelar a descoberta delas. Cada estudante arrisca qual motivo elas vão apresentar. Depois lê o fim e compara.

O que a turma vai viver

A turma conhece a história e os personagens, e arrisca um palpite sobre a descoberta de Nica e Naomi.

Por que este encontro existe

Fazer uma aposta antes do fim mantém a turma atenta e mostra que um bom leitor pensa junto com a história. Comparar o palpite com o gibi ensina a mudar de ideia diante de uma informação nova.

Material

Gibi (projetado, impresso ou lido por você) · canvas · lápis

Antes da aula

Leia o gibi até o fim. Marque a página 10 (número no canto): é ali que você vai parar.

Pra abrir a aula, com estas palavras"Nessa história, duas amigas recebem um desafio difícil: mostrar por que alguém deveria ter paixão pela cidade delas. Enquanto a gente lê, reparem: o que daqui da nossa cidade elas poderiam mostrar?"

O passo a passo

5 min
Roda de abertura
25 min
Leitura com pausa
10 min
E se fosse você?
10 min
3 palavras e o meu personagem

1. Roda de abertura 5 min

  • Pergunte: "O que é cuidar de si? Quem aqui conhece alguém que tem um negócio, como um salão, um mercadinho ou uma barraca de feira?"

Por quê: Partir da vida dos estudantes conecta a história com o que eles já conhecem e mostra que empreender está perto.

2. Leitura com pausa 25 min

  • Leitura compartilhada com papéis: Nica, Naomi, Kenji, tia Maribel, profe Luís.
  • Pause em palavras novas como "complexo" e "autocuidado".
  • Pare na página 10, quando Nica e Naomi perguntam: "Vocês sabem o que nós descobrimos?"

Por quê: Dividir a leitura em papéis melhora a fluência e a entonação. Parar no suspense cria a vontade de saber.

3. E se fosse você? 10 min

No canvas: E se fosse você?
  • Cada estudante escreve ou desenha, no balão do canvas, qual motivo acha que elas vão apresentar.
  • Ouça três palpites diferentes e anote no quadro.
  • Leia o resto da história e cada um marca: aconteceu parecido ou foi diferente, e o que surpreendeu.

Por quê: Prever e conferir é uma habilidade de leitura e de pensamento científico: formular uma hipótese e testar.

4. 3 palavras e o meu personagem 10 min

No canvas: 3 palavras e Parece comigo
  • Cada um escreve 3 palavras que contam a história.
  • Desenha o personagem que mais parece com ele e escreve por quê.
  • Escreve uma coisa que faz pra cuidar de si.

Por quê: Se reconhecer num personagem aproxima o estudante da história. As 3 palavras viram a memória da turma pro próximo encontro.

Perguntas pra puxar a conversa

  • Por que a tia Maribel presenteia as filhas e não as clientes?
  • O que a Naomi ensinou ao Kenji sobre trabalhar junto?
  • Você já descobriu algo que não estava procurando?

Como saber que deu certo

Palpites diferentes no quadro antes do fim e estudantes comentando o que mudou na cabeça deles depois de ler.

2Encontro 2 · 50 minutos

A história e a gente

Em 1 minutoOrdenar a história por palavras-chave, olhar pros sentimentos e escolhas dos personagens e descobrir o que a nossa cidade tem que só ela tem. A turma vota no que mais ama.

O que a turma vai viver

A turma relaciona a história com a própria cidade e escolhe, por pesquisa, o que quer mostrar no Dia do Desafio.

Por que este encontro existe

Valorizar o que é daqui é pensamento empreendedor: muitos negócios nascem de um sabor, uma festa ou um saber local. A pesquisa ensina a decidir pelo que a turma descobriu, e não só pelo gosto de um.

Material

Canvas · as palavras-chave (no slide ou na folha pronta, no fim deste material)

Antes da aula

Nada pra preparar. As 6 palavras-chave já estão no slide. Sem projetor, imprima a folha de cartões do fim deste material e recorte.

Pra abrir a aula, com estas palavras"Nica e Naomi descobriram que a terra delas tem um sabor que só existe lá. E a nossa cidade? O que ela tem que só ela tem?"

O passo a passo

8 min
A história em palavras-chave
12 min
Olhando de perto a história
15 min
E a nossa cidade?
15 min
Pesquisa da turma

1. A história em palavras-chave 8 min

  • Mostre as palavras-chave embaralhadas.
  • A turma coloca na ordem em que aparecem na história e explica cada uma em uma frase. Use as 3 palavras do canvas pra completar.

Por quê: Organizar palavras-chave obriga a recuperar a sequência e o sentido da história, em vez de só repetir.

2. Olhando de perto a história 12 min

No canvas: Olhando de perto a história
  • Em duplas, respondam no canvas: o que preocupava Nica e Naomi, o que elas ainda não sabiam, o que precisaram decidir e o que queriam conseguir.
  • Algumas duplas leem as respostas.

Por quê: As quatro perguntas olham pra dor, dúvida, dilema e desejo. Elas ensinam a enxergar um desafio por inteiro antes de buscar a resposta.

3. E a nossa cidade? 15 min

No canvas: E a nossa cidade?
  • Pergunte: "O que a nossa cidade tem que só ela tem? Um sabor, uma festa, um lugar, um saber, uma pessoa?"
  • Conte que Alagoas também tem produtos com Indicação Geográfica: o bordado filé da região das Lagoas Mundaú-Manguaba e a própolis vermelha dos manguezais de Alagoas.
  • Cada estudante escreve ou desenha no canvas as ideias da turma.

Por quê: Mostrar que Alagoas tem produtos reconhecidos como os do gibi aumenta o orgulho e mostra que a história fala da nossa realidade também.

4. Pesquisa da turma 15 min

No canvas: Pesquisa da turma
  • Escolham 4 opções no quadro.
  • Cada estudante vota uma vez. A turma conta e cada um faz os tracinhos no canvas.
  • Escrevam a escolha da turma.

Por quê: Decidir por votação registrada ensina organização de dados e respeito à decisão coletiva.

Perguntas pra puxar a conversa

  • Que negócio da nossa cidade poderia crescer com essa coisa especial?
  • Por que um produto que só existe aqui vale mais?
  • Quem na sua família sabe fazer algo que é a cara daqui?

Como saber que deu certo

A turma escolhe uma coisa especial da cidade e sabe explicar por que ela é especial.

3Encontro 3 · 50 minutos

A nossa ideia

Em 1 minutoImaginar três formas de mostrar pra escola o que a cidade tem de especial, escolher uma e fazer o roteiro em 4 quadros.

O que a turma vai viver

A turma cria ideias de comunicação, escolhe uma e escreve o roteiro da apresentação.

Por que este encontro existe

No gibi, o grupo do Kenji usou vídeos pra apresentar. Escolher o formato e fazer o roteiro ensina a planejar a comunicação antes de executar.

Material

Canvas · lápis · quadro

Antes da aula

Nada além do canvas. Se quiser, mostre no slide um exemplo de roteiro em quadros.

Pra abrir a aula, com estas palavras"Já sabemos o que a nossa cidade tem de especial. Agora vem o desafio: como mostrar isso de um jeito que a escola inteira queira ver?"

O passo a passo

5 min
De onde a gente veio
15 min
Imagine...
10 min
A ideia da turma
20 min
O roteiro em 4 quadros

1. De onde a gente veio 5 min

  • A turma lê no canvas a escolha da pesquisa e as ideias sobre a cidade.

Por quê: Retomar pelo canvas economiza tempo e mostra que o projeto tem continuidade.

2. Imagine... 15 min

No canvas: A nossa ideia
  • Cada estudante imagina e descreve no canvas três formas: um cartaz que faça todo mundo parar pra ler, um vídeo de 1 minuto no celular, uma apresentação ou teatrinho de 3 minutos.

Por quê: Pensar em três formatos amplia o repertório e ajuda a turma a escolher o que cabe na realidade da escola.

3. A ideia da turma 10 min

  • Formem grupos de 4 ou 5. Cada grupo escolhe o formato e circula no canvas.

Por quê: Trabalhar em grupo, como a Nica e a Naomi, divide o esforço e junta talentos diferentes.

4. O roteiro em 4 quadros 20 min

No canvas: O roteiro em 4 quadros
  • Cada grupo faz o roteiro: abertura, o que descobriu, por que é especial e o convite final.
  • Cada estudante desenha o roteiro no próprio canvas.

Por quê: O roteiro em quadros é a linguagem do gibi e organiza a mensagem em começo, meio e fim.

Perguntas pra puxar a conversa

  • Quem assistir sem conhecer a cidade vai entender?
  • Qual parte do roteiro chama mais atenção?
  • O que o grupo aprendeu com a tia Maribel sobre conquistar pessoas?

Como saber que deu certo

Cada grupo com o formato escolhido e um roteiro de 4 quadros que conta a descoberta da turma.

4Encontro 4 · 50 minutos

O nosso plano

Em 1 minutoOrganizar a equipe com quem faz o quê, criar o cartaz do Dia do Desafio, apresentar em 1 minuto e olhar pra trás.

O que a turma vai viver

Cada grupo planeja a execução, cria o cartaz e apresenta a ideia pra turma.

Por que este encontro existe

Dividir tarefas é o centro do "trabalhar junto" da história. Apresentar pra turma treina comunicação e dá à turma o seu próprio Dia do Desafio.

Material

Canvas · lápis de cor · canetinha

Antes da aula

Combine com a turma um tempo de 1 minuto por grupo pra apresentação.

Pra abrir a aula, com estas palavras"Hoje é o nosso Dia do Desafio. Cada grupo vai organizar a equipe, criar o cartaz e apresentar a ideia pra turma em 1 minuto."

O passo a passo

10 min
Quem faz o quê
15 min
O cartaz do Dia do Desafio
15 min
Apresentação de 1 minuto
10 min
Olhando pra trás

1. Quem faz o quê 10 min

No canvas: Quem faz o quê na equipe
  • Cada grupo escreve o nome do projeto e lista as tarefas na tabela do canvas: quem faz e se está pronto.

Por quê: Ver as tarefas escritas evita que um faça tudo e outro nada. É a primeira ferramenta de gestão de qualquer empreendimento.

2. O cartaz do Dia do Desafio 15 min

No canvas: O cartaz do nosso Dia do Desafio
  • Cada estudante desenha no canvas o cartaz que apresenta o projeto do grupo pra escola.

Por quê: O cartaz obriga a resumir a ideia no essencial, com imagem e poucas palavras.

3. Apresentação de 1 minuto 15 min

  • Cada grupo apresenta a ideia em 1 minuto, usando o roteiro e o cartaz.
  • A turma comenta: primeiro o que brilhou, depois o que melhoraria.

Por quê: Apresentar com tempo marcado treina clareza e confiança. Dar retorno com respeito ensina a valorizar a ideia do outro.

4. Olhando pra trás 10 min

No canvas: Olhando pra trás
  • Cada estudante desenha ou escreve uma coisa de cada encontro e completa: a minha parte no projeto e o que aprendi trabalhando com os outros.

Por quê: Refletir sobre o próprio papel ajuda o estudante a reconhecer o que sabe fazer bem, como a Naomi com os vídeos.

Perguntas pra puxar a conversa

  • Todo mundo do grupo teve uma parte?
  • O que você faria diferente da próxima vez?
  • Como o projeto pode sair da sala e chegar na escola?

Como saber que deu certo

Todos os grupos apresentam, e cada estudante sabe dizer qual foi a sua parte no projeto.

Quer ir além?

Os 4 encontros já completam a metodologia. Se a turma se empolgar, ou se a sua escola for de tempo integral, estas atividades transformam o projeto num trabalho de semestre. Elas são opcionais e estão detalhadas na página Quer ir além?.

O Kit de cards do Sebrae traz mais atividades, página a página do gibi, com as competências de cada uma.

Pra imprimir e recortar

Pro encontro 2, se não tiver projetor. Imprima esta página, recorte nos tracejados e cole no quadro fora de ordem.

Indicação Geográfica
complexo
autocuidado
segredo
vídeo
chimarrão

A ordem certa: chimarrão → segredo → complexo → autocuidado → vídeo → Indicação Geográfica

Palavras da história

Autocuidado
Cuidar do próprio corpo, da saúde e das emoções.
Complexo
Algo complicado, que não é simples, como a Naomi explica ao Kenji.
Indicação Geográfica (IG)
Um registro que reconhece e protege produtos que só existem com aquela qualidade num lugar. Alagoas tem o bordado filé da região das Lagoas Mundaú-Manguaba e a própolis vermelha dos manguezais de Alagoas.
Iniciativa
Fazer algo sem esperar que alguém mande, como Nica e Naomi indo além da pesquisa.

Ficha técnica

As conexões com a BNCC e com o referencial europeu de competências empreendedoras (EntreComp). Os códigos são oficiais. As habilidades sugeridas pra cada encontro podem ser ajustadas ao planejamento da sua escola.

Enc.Competências gerais da BNCCHabilidades sugeridasComponentesEntreComp
13 · Repertório cultural · 4 · Comunicação · 8 · Autoconhecimento e autocuidadoAté o 5º ano: EF35LP21 ler e compreender textos literários com autonomia · EF35LP26 compreender narrativas, enredo e personagens · EF15LP13 finalidades da interação oral. No 6º ano: EF69LP53 leitura oral expressivaLíngua Portuguesa · ArteIdentificar oportunidades · Autoconsciência · Valorizar ideias
22 · Pensamento crítico · 3 · Repertório cultural · 6 · Trabalho e projeto de vidaAté o 5º ano: EF35LP18 escutar com atenção e formular perguntas pertinentes · EF15LP10 escuta atenta. No 6º ano: EF69LP19 efeitos de sentido em gêneros orais · organização de dados em tabela (Matemática do ano)Língua Portuguesa · Geografia · MatemáticaIdentificar oportunidades · Valorizar ideias · Trabalhar com os outros
32 · Pensamento crítico e criativo · 4 · Comunicação · 5 · Cultura digitalAté o 5º ano: EF35LP09 organizar o texto em unidades de sentido · EF15AR06 dialogar sobre a própria criação e a dos colegas. No 6º ano: EF69LP36 produzir e revisar textos de divulgação (o roteiro)Língua Portuguesa · ArteCriatividade · Visão · Trabalhar com os outros
44 · Comunicação · 9 · Empatia e cooperação · 10 · Responsabilidade e cidadaniaAté o 5º ano: EF15AR05 criação em artes visuais de modo coletivo e colaborativo. No 6º ano: EF69LP46 práticas de compartilhamento de produçõesLíngua Portuguesa · ArtePlanejar e gerir · Mobilizar outras pessoas · Tomar iniciativa

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