Sebrae Alagoas Quadrinhos Empreendedores
do Futuro
← Sonhar é Bom, Realizar é MelhorVoltar
7º ao 9º ano · opcional

Quer ir além?

Os 4 encontros já completam a metodologia. Estas atividades são provocações pra quem quiser aprofundar, envolver a família e a comunidade, ou transformar o projeto num semestre inteiro em escola de tempo integral.

O talk show sem tabu

Depois do encontro 21 aula

A turma convida alguém de cooperativa, banco, comércio local ou uma família que tem negócio, e monta um talk show sobre dinheiro. Cada grupo leva uma pergunta que não conseguiu responder sozinho.

O que a turma ganha: Aproxima a educação financeira da economia real da cidade.

O orçamento da família

Depois do encontro 31 aula

Cada grupo vira uma família com renda e contas e precisa fazer um sonho caber no orçamento. Depois chegam imprevistos (a geladeira quebrou, a conta de luz subiu) e o grupo replaneja. As fichas das famílias estão prontas pra imprimir.

O que a turma ganha: Matemática financeira com contexto e o hábito de antecipar imprevistos.

Abrir as fichas

O caso que não fecha

Junto com o encontro 220 min

Exemplo: o celular custa 1.200 em 12 vezes sem juros, ou 1.020 à vista. A pessoa tem os 1.020 guardados e está juntando pra um curso que começa em cinco meses. O que ela faz? Cada grupo decide e escreve o que precisaria ser verdade pra outra resposta ser a certa.

O que a turma ganha: Uso dos termos financeiros como ferramenta de decisão.

O plano do sonho pessoal

Depois do encontro 41 aula ou em casa

Cada estudante aplica o que aprendeu ao próprio sonho: quanto custa, quanto consegue juntar por mês, em quanto tempo chega lá e o que quebra primeiro se der errado.

O que a turma ganha: Transforma o projeto coletivo em projeto de vida.

Os gibis da turma e a feira de educação financeira

No fim do semestreUm projeto

Cada estudante cria um gibi de quem realizou um sonho, com o plano na contracapa. A turma monta estações no pátio pra ensinar outras turmas e faz uma noite de autógrafos com as famílias.

O que a turma ganha: Um projeto de semestre, ótimo pra escola de tempo integral.

Quadro Vivo: o canvas na tela

Em qualquer encontroCom projetor ou TV

Uma tela pra projetar e escrever junto com a turma: os 4 olhares, as ideias com votação, o plano de ação e, no Gibi 3, o sorteio de imprevistos. O que a turma escreve fica guardado só neste aparelho.

O que a turma ganha: vê o pensamento coletivo crescer na frente de todo mundo.

Abrir o Quadro Vivo

O Kit de cards

O kit do Sebrae traz atividades página a página do gibi, com as competências de cada uma. Use quando quiser variar ou estender um encontro.

Abrir o Kit de cards · 6,3 MB